terça-feira, 3 de outubro de 2017

REGULAMENTO DO IRT LUIZ ALBERTO RODRIGUES DE SOUZA





REGULAMENTO DO IRT LUIZ ALBERTO RODRIGUES DE SOUZA

01 a 03 de dezembro 2017

Participação:
Serão convidados enxadristas interessados até completar o número de 8(oito) jogadores, que aceitem jogar e que façam sua inscrição.É necessário que estejam com o cadastro na CBX e com a anuidade em dia para poder participar do evento.

Realização: CXP - Clube de Xadrez Pantanal - CCX - Clube Capablanca de Xadrez. Apoio Prefeitura Municipal de Corumbá e FUNEC.

Objetivos: Congraçar os enxadristas de Corumbá, da capital do Estado e do país vizinho, Bolívia, em um evento de xadrez standard com movimentação do rating da CBX e da FIDE.

Árbitro Principal:
Danny Ramirez Dávalos  - AR CBX 248 FIDE 2174600
Celular 67-99152-5357

Local do torneio:

COLÉGIO FRANCISCANO SÃO MIGUEL
Rua Comandante Souza Lôbo 403 - Centro - Ladário - MS


Inscrições:
Será informado aos jogadores no momento do convite, as condições e valores. Os critérios de convite cabem apenas aos organizadores.

Informações: 99608-0804.

Programação:

Sexta 01/12/17

Congresso técnico: 07:45h

1ª Rodada      08:00h

2ª Rodada      14:00h


Sábado 02/12/17
3ª Rodada      08:00h

4a. Rodada    13:00h

5a. Rodada     19:00h


Domingo 03/12/17

6ª. Rodada      09:00h

7ª. Rodada      15:00h

Premiação:  18:00h


Ritmo de jogo:

60min. + 30seg. de acréscimos desde o primeiro lance para relógios digitais ou 90min. K.o. nos relógios analógicos.

Tempo de tolerância para atraso:
Será de 30 minutos. Após este prazo será decretado w.o.


Sistema de jogo:
Schuring em 7 rodadas. Software Swiss Manager.

Bye ausente (direito a meio ponto):
Não Será admitido.

Material de Jogo:
Haverá jogos de peças e tabuleiros disponíveis em todas as mesas, relógios analógicos também. Quem tiver relógios digitais pode levar. O jogador das brancas tem a preferência de escolha de relógio a ser utilizado.

Critérios de desempate em ordem de uso:
Confronto Direto (código 11)
Sonnenborg Berger (código 52)

Maior n° de vitórias (código 68)
Sistema Koya (código 45)
Maioria negra (código 53)

Proibição do porte de meios de equipamentos eletrônicos:

Vedado o uso de celular ou de qualquer outro aparelho eletrônico no salão de jogos. Os infratores serão penalizados com a perda da partida.


Do Rating:
Será válido para Rating da CBX e da FIDE, no ritmo standar.

Do direito de imagem – som:
Os jogadores inscritos concordam em ceder os direitos de imagem, som e divulgação, na internet, através de sites, blogs, redes sociais e aplicativos de mensagens para a Organização do evento. Não podendo posteriormente reclamar quanto a estes assuntos.

Da Anotação:

É obrigatório a anotação algébrica, de forma clara e legível, e para isto o jogador deve levar uma caneta de tinta cor preta ou azul, para uso nos dias do evento. Caso o jogador não leve, a organização poderá providenciar, se disponível, mas não tem a obrigação deste.

Do Comitê de Apelação:
Será feito antes do início da primeira rodada, a leitura do ranking por rating inicial, e os cinco primeiros na classificação serão designados para atuar no comitê, compondo com 03 jogadores titulares e 02 suplentes.

Do Recurso:
O jogador que quiser entrar com um recurso, por discordar da decisão do árbitro principal em algum momento do torneio, deverá fazê-lo por escrito, assim que acontecer o fato, ou no máximo 5min. Antes da rodada posterior e entregar ao árbitro principal, condicionado ainda ao pagamento do valor de R$ 200,00 (Duzentos reais) no momento da apresentação do recurso.
Este valor só será devolvido ao jogador caso o comitê de apelação julgue procedente sua reclamação. Caso contrário, o valor será revertido para a organização do evento.
Das Disposições Gerais:
 – Serão obedecidos os regulamentos da FIDE – Federação Internacional de Xadrez, com suas recentes alterações em vigor desde julho de 2017, onde forem aplicáveis.
- Em caso de uma partida ter começado com cores invertidas, a partida será anulada caso tenham sido feitos menos de 10 lances por ambos os jogadores. Após 10 lances, a partida deve continuar.
- Um lance ilegal está concluído tão logo o jogador tenha acionado seu relógio.
- O uso das duas mãos para fazer um único lance (no caso de roque, captura ou promoção), é considerado como um lance ilegal.
- Não completar o lance no caso de promoção (deixando o peão na oitava casa) e acionando o relógio, antes de substituir o peão, é lance ilegal.
- Acionar o relógio sem efetuar um lance, é lance ilegal.
- O artigo III.4 das Diretrizes III das Leis do Xadrez não será válido.
 – As rodadas serão realizadas no horário determinado ou o mais próximo possível deste horário, em caso de algum imprevisto. O jogador será responsável de cuidar o horário e não se ausentar da área de jogo. Os relógios serão acionados no horário estabelecido.
– Partidas não poderão ser adiadas ou antecipadas.
– O empate por comum acordo entre os jogadores será aceito, desde que jogados e anotadas nas planilhas pelo menos 10 lances.
– Haverá um espaço próprio e delimitado para análise post mortem de partidas. É proibido esta análise na área de jogos.
– É expressamente recomendado aos jogadores o cuidado para não ocasionar suspeitas de algum tipo de fraude, como o uso excessivo do banheiro, o porte de algum tipo de equipamento eletrônico, e conversas com outros jogadores ou espectadores durante a sua partida. O Árbitro poderá atuar de acordo com as novas diretrizes da FIDE, inclusive solicitando informações e se necessário procedendo a revista do jogador, em sala separada e com testemunhas.
Das Observações Gerais:
a)    A área de jogo será delimitada pelo árbitro e comunicada aos jogadores. O jogador precisa comunicar ao árbitro a intenção de abandonar a área de jogo  para se dirigir a um outro lugar, dentro ou fora do recinto para que este autorize.
b)     Jogadores que terminarem suas partidas são considerados espectadores, e espectadores terão que permanecer fora da área de jogos, ainda que dentro do ambiente de jogo, em área estipulada pelo árbitro, e terão que colocar seus celulares no silencioso, e caso não o façam e venham a tocar, serão recolhidos ou a pessoa convidada a se retirar do recinto.
c)    Os relógios deverão ser manipulados com cuidado. Acionamento do relógio com força excessiva e desnecessária será motivo de advertência pelo árbitro. Em reincidência, o árbitro poderá aplicar outra penalidade, até declarar a partida perdida pelo infrator.
d)    Os lances ilegais serão punidos, na primeira vez com o acréscimo de 2 min. ao tempo do adversário, na segunda vez ocasiona a perda da partida.
e)     O jogador deve cuidar dos seus resultados, acompanhar na planilha no computador do árbitro, exibida em folhas no mural ou no Datashow, ouvir a classificação parcial, e reclamar sempre antes do inicio da próxima rodada, se houver algum erro de lançamento. Caso não faça assim, perde o direito a reclamação.
f)    Espectadores e jogadores que terminaram suas partidas, não podem participar de nenhuma maneira nos jogos em andamento.
g)    O árbitro poderá atribuir penalidades que vão da simples advertência à expulsão do evento.
h) O jogador que fizer sua inscrição, concorda e aceita os termos descritos em este regulamento, em sua totalidade. Será divulgado o regulamento por meio de redes sociais, e no dia do evento, afixado em mural para que todos tomem ciência, assim, o jogador que não concordar com algum artigo, poderá solicitar o cancelamento da sua inscrição, até um dia antes do início da competição. Após este tempo, entende-se que o jogador aceita e concorda com os termos do regulamento, não podendo alegar desconhecimento posterior.

i) Não será permitido o ingresso e consequente participação na rodada, ao jogador que esteja usando bermudas, shorts, camisetas sem manga, chinelos de dedo, bonés. Salvo algum caso específico (doença, machucado, etc.) que deverá ser comunicado ao árbitro com antecedência.
j) O árbitro decide antes da primeira rodada onde o relógio de xadrez deverá ser colocado. (Não são os jogadores das negras que decidem).
k) Se durante a partida descobrir-se que a posição inicial das peças estava incorreta, o jogo será anulado e uma nova partida deverá ser jogada.
l) As Diretrizes III das Leis do Xadrez da FIDE (com exceção do III.4) serão adotadas. Consulte.
l) Qualquer dúvida ou assunto não tratado neste Regulamento, será redimida pela Organização do Evento.